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ゲームモード

コンクエストモード

DERBARAN軍とN.I.U軍の二つの陣営に分かれ,中~大規模戦場で戦車や戦闘機等の兵器を用いた戦争が楽しめるモードです。

陣営毎に倒された回数をカウントしていき、規定回数にまで達した陣営の負けとなります。
勝利の為には、拠点を制圧し戦況を有利に進めるなどの戦略が必要になります。
規定回数に達するまでならば何度倒されてもすぐに戦場に戻れますので、練習には最適のモードです。

コンクエストモードゲームルール
ルームロビーで設定したKillポイントが復活チケット数として与えられます。
敵兵を倒せば1つづつ減らす事ができ、0にすれば勝ちとなります。
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ミッションモード

爆弾を設置しようとするDERBARAN軍側と、その阻止を目指すN.I.U軍側に分かれて、小規模なマップでマッチポイント制で戦うモードです。

DERBARAN陣営は爆破の完了、N.I.U陣営は爆弾の解除を行なう事で勝敗が決定します。
爆弾の設置やそれを防ぐ駆け引きが重要になりますので、地理を把握する事が戦況を左右するカギとなります。
また、部隊が壊滅してしまうと自動的に負けになってしまう為、注意が必要です。

ミッションモードゲームルール

戦闘画面に白く表示されている爆弾設置地点に行くと、画面にメッセージが表示されます。 戦闘画面に白く表示されている爆弾設置地点にDERBARAN軍が爆弾を設置しに来ます。爆弾が設置されると設置地点アイコンが白から赤に変化します。解除しに行きましょう。

Fキーを押すと武器を解除し爆弾に持ち替え、押し続けると設置が開始します。 戦闘画面に紅く表示されている爆弾設置地点に行くと、爆弾が設置されてあり、画面にメッセージが表示されます。

Fキーを押し続けると設置が完了し、その場に爆弾がセットされ、カウントダウンがスタートします。
白で表示されていた設置場所が赤表示に変化し、敵味方ともに何処に爆弾が設置されたか分かる様になります。
Fキーを押すと武器を解除しニッパーに持ち替え、押し続けると爆弾の解除が開始します。
Fキーを押し続けると解除が完了します。
N.I.U軍側は爆弾を解除しに来ますので、
爆発までの間爆弾を死守すれば、そのマッチの勝利となります。
爆弾が設置されないまま時間切れになるか、爆発までのカウントダウン中に、無事爆弾を解除できれば、そのマッチはN.I.U陣営の勝利となります。
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デスマッチモード

自分以外はすべて敵。

小規模なマップで制限時間内に相手をどれだけ倒したかでランキングを競うモードです。
制限時間中は倒されても何度でも戦場に戻る事ができますので、歩兵戦の練習には最適なモードです。
いかに自分の身を隠し相手の死角を突けるかが勝負のカギとなりますので、地理を把握する事がポイントとなります。

デスマッチモードゲームルール
ルームロビーで設定したKillポイントに最初に到達した人が勝ちとなります。
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争奪戦モード

争奪戦モードに適用される基本ルールは、コンクエストモードと同じです。
設定されたポイントを先に消化してしまった陣営の敗北となります。

争奪戦モードには以下のような、特殊なルールが適用されます。

  • 占領した陣地からのリスポーンは出来ず、本拠地のみからのリスポーンとなります。
  • 兵器に搭乗したまま、陣地の占領ができます。
  • 中立陣地を占領していると、30秒毎に占領数に応じて相手陣営のポイントを減少させます。

争奪戦モードゲームルール
ルームロビーで設定したKillポイントが復活チケット数として与えられます。
敵兵を倒せば1つづつ減らす事ができ、0にすれば勝ちとなります。
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AIモード

AIモードはプレイヤー4人が1つのチームを組んで、実験体らと死闘を繰り広げるモードです。

  • キャラクター死亡時、生存メンバーが現ステージ(WAVE)をクリアし、
    次のステージ(WAVE)に進むと、死亡していたプレイヤーは復活することができます。
  • ステージ(WAVE)が進むほど、実験体の速度、HP、数が増加し、難易度が高くなります。
  • 実験体をたくさんkillするほど、高いポイントを獲得できます。
  • 弾丸や減ったHPは、補給キットおよび治療キットで回復可能です。
  • すべてのチームメンバーが死亡した場合、ゲームオーバーとなります。

AIモードゲームルール
各WAVEに出現する実験体を殲滅して、より上のWAVEに移り、多く実験体を倒すポイントを争います。
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